Tres filas y el máximo común divisor
Un giro genera tres filas independientes. Cada fila contiene cuatro enteros independientes, elegidos uniformemente del uno al seis. Calcula el máximo común divisor de los cuatro enteros de una fila y réstale uno para obtener su puntuación base.
Un máximo común divisor de uno otorga cero puntos. Los divisores dos, tres, cuatro, cinco y seis otorgan puntuaciones de uno, dos, tres, cuatro y cinco, respectivamente. Los cuatro enteros deben compartir ese divisor. Verificar solo un par, o contar los factores compartidos en lugar del máximo común divisor, altera la regla. Cada fila utiliza una tercera parte de la apuesta total capturada y los créditos brutos de las tres filas se suman.
Verifica los cuatro enteros en una fila
La fila 2,4,6,2 tiene un máximo común divisor de dos y obtiene un punto. La fila 3,6,3,6 tiene un máximo común divisor de tres y obtiene dos puntos. La fila 1,6,6,6 tiene un máximo común divisor de uno y obtiene cero puntos, a pesar de tener tres seises iguales.
La fila 6,6,6,6 obtiene cinco puntos. Un número repetido por sí solo no califica: es la fila completa de cuatro enteros la que determina el divisor. Una puntuación bruta de cero produce un crédito de fila de cero en todos los modos. Un cero en una fila no cancela los créditos positivos de las otras dos filas.
Medias exactas de tuplas de 1.296 y créditos de fila de un tercio
Cada fila contiene 1.296 tuplas ordenadas de cuatro enteros con igual probabilidad. Elige Bajo, Medio o Alto antes de girar. Las puntuaciones raw positivas de la fila reciben ponderaciones de raíz cuadrada, identidad o cuadrado, respectivamente; el cero permanece en cero. Estas son ponderaciones, no multiplicadores de pago finales.
Calcula la media de cada modo en las 1.296 tuplas, incluidas las puntuaciones cero. Cada fila acredita un tercio de la apuesta total capturada multiplicado por 0,96 y por su peso, dividido entre dicha media. Suma los créditos brutos de las tres filas. Cada modo tiene un retorno virtual bruto esperado exacto del 96 %. La apuesta total se deduce antes del pago, por lo que el retorno bruto no es beneficio neto.
Los modos cambian los créditos positivos tras una normalización separada, pero preservan la frecuencia de puntuaciones raw positivas. Ni el 96 % ni un divisor compartido garantizan un saldo de sesión ni una probabilidad de ganar del 96 %. Las filas pasadas repetidas no hacen que aparezca un divisor futuro.
Rondas capturadas y la billetera persistente
Una nueva billetera del navegador comienza con 1.000 monedas virtuales gratuitas. El saldo liquidado y los créditos fraccionarios persisten en localStorage. Recargar no repone los fondos liquidados. Los retornos de fila fraccionarios se acumulan antes de que se acrediten monedas enteras, en lugar de descartarse por separado.
Un giro captura una apuesta total y un modo para las tres filas. La configuración y el reabastecimiento se bloquean durante la liquidación y una cola automática activa. El modo automático ejecuta como máximo diez rondas; Detener evita rondas futuras mientras se liquida un giro activo. El reabastecimiento manual opcional está disponible solo cuando está inactivo con un saldo inferior a diez. Establece el saldo en 1.000 y conserva la acumulación. El reabastecimiento no es automático. Las monedas no se pueden comprar, transferir, canjear ni retirar.
Límites de evidencia para afirmaciones externas
Esta guía no autentica a ningún operador externo, fabricante de hardware, dominio oficial, licencia, contacto de soporte, editor de aplicaciones ni ninguna afirmación comercial de seguridad. Una consulta relacionada con un teléfono, un nombre, un logotipo o una interfaz atractiva no pueden establecer afiliación. HTTPS cifra el transporte hacia el host seleccionado sin certificar su actividad comercial.
Los resultados del divisor común describen únicamente este simulador del navegador. No prueban un teléfono, un juego externo, fondos ni transacciones. Aquí no se establece ningún historial de pruebas comerciales, registro de pagos, respaldo de un regulador ni autorización de juego regional.
Preguntas frecuentes
¿Representa esta guía a un operador o a un fabricante de teléfonos?
No. Proporciona su propio simulador y no autentica ninguna afiliación comercial externa.
¿Cuáles son las entradas aleatorias?
Tres filas independientes, cada una con cuatro enteros distribuidos uniformemente e independientes, desde uno hasta seis.
¿Qué mide una puntuación de fila cruda?
El máximo común divisor de los cuatro enteros, menos uno.
¿Por qué 2,4,6,2 puntúa uno?
Su máximo común divisor es dos. Al restarle uno, la puntuación cruda es uno.
¿Por qué 1,6,6,6 puntúa cero?
El entero uno hace que el máximo común divisor sea uno, por lo que la puntuación es cero a pesar de los seis repetidos.
¿Qué puntaje da 6,6,6,6?
Cinco, del máximo común divisor seis menos uno.
¿Cada fila utiliza la apuesta total completa?
No. Cada uno utiliza un tercio de la apuesta total capturada y los tres créditos brutos se suman.
¿Cuántas tuplas de fila igualmente probables existen?
1.296 tuplas ordenadas, con seis posibilidades en cada una de las cuatro posiciones independientes.
¿La billetera se recarga automáticamente?
No. La recarga manual opcional mientras está inactivo por debajo de diez conjuntos ajusta el saldo a 1.000 y conserva el acarreo fraccionario.
¿El 96% garantiza una victoria o un saldo final?
No. Es el retorno virtual bruto esperado exacto por apuesta en este modelo de simulador.
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